投稿

10月, 2013の投稿を表示しています

たのしいたのしい

Unityで今日現実逃避にガリガリと ゲームを作ってみました。 GUIでいじれるのと、ちょっと複雑なシステムはスクリプトで書けてしまうので 簡単に形になってしまいます。 基本的なObjectとか物理エンジンはそのままライブラリのような形(Component?)で使えるし。 オリジナルのObjectなんかを追加しようとするときっと難しくなるんだろうけど。 とりあえず公式のサンプル作成チュートリの続きを早く公開していただきたいです。