たのしいたのしい
Unityで今日現実逃避にガリガリと ゲームを作ってみました。 GUIでいじれるのと、ちょっと複雑なシステムはスクリプトで書けてしまうので 簡単に形になってしまいます。 基本的なObjectとか物理エンジンはそのままライブラリのような形(Component?)で使えるし。 オリジナルのObjectなんかを追加しようとするときっと難しくなるんだろうけど。 とりあえず公式のサンプル作成チュートリの続きを早く公開していただきたいです。
生物と無生物の狭間でプログラミング